01 / Presja
Nacisk ofensywny
To miejsce dla postaci, które wnoszą główne źródło presji na przeciwników. Ich skuteczność nie sprowadza się do jednej liczby obrażeń: liczą się kolejność tur, możliwości celu i to, czy reszta zespołu daje im warunki do działania. Warto pytać, kiedy drużyna może wykorzystać taki nacisk najlepiej.
02 / Rytm
Wsparcie rytmu
Niektóre style gry pomagają zespołowi utrzymać plan: wzmacniać sojuszników, ułatwiać reakcje albo porządkować tempo starcia. Zawsze sprawdzaj, komu ma służyć dane wsparcie. Synergia jest cenniejsza niż zbiór atrakcyjnych efektów, które dobrze wyglądają osobno, lecz nie pracują razem.
03 / Osłona
Ochrona i przetrwanie
Bezpieczniejsza drużyna zyskuje przestrzeń na realizację strategii, zwłaszcza podczas nauki mechanik i spotkań z wymagającymi przeciwnikami. Przetrwanie nie musi oznaczać utraty miejsca w planie zespołu. Może być jego fundamentem, gdy chcesz spokojnie obserwować tury, słabości oraz własne decyzje.
04 / Reakcja
Reakcje na pole walki
Część postaci i stylów gry szczególnie korzysta z uważnego obserwowania słabości, przełamywania oraz sytuacji tworzonych w trakcie starcia. Weakness Break, Follow-up Attacks i Damage over Time warto poznawać jako powiązane tematy, a nie osobne hasła. Przejdź do działu Walka, by zobaczyć ich szerszy kontekst.